Una cafetera francesa
¿Un cafecito?
Este fue uno que en el principio se me hizo lo más díficil del mundo, pero es solo cuestión de jugar con la extrusión de caras y la herramienta i y la s, para escalar. Hice uso de cilindros, a los cuales les subdividí las caras para crear un circulo con 10 lados... un decágono!
La de abajo es otro render con otro ángulo del modelado. Renderizado con eevee, hay un poco menos de realismo.
Este es el objeto en la vida real! Trate de buscar una manera de ponerle la misma mugre que hay ahi, pero simplemente no encontré la manera 😂, me pregunto si habrá una textura llamada polvo o mugre... para utilizarla en un futuro jajajaja

El asa de la cafetera la hice simplemente con un plano, al cual le subdividí las caras, dandole asi muchos vértices, los cuales eliminaría dependiendo de la forma que quería darle al final.
Después de obtener la forma, extruí y listo! Este creo yo fue lo más difícil del modelado, pero gracias a un amigo más experto, que me dio este tip para modelarlo, pude aplicarlo y terminarlo con éxito!



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